真夜中の三国志#1
ナムコ三国志はバンダイナムコエンターテインメント(以前はナムコ)が開発し発売した戦略シミュレーションゲームです。
このゲームは中国の三国時代を舞台にしプレイヤーは有名な武将を指揮し戦略的な戦闘を展開します。
以下はゲームの特徴のいくつかです。
1. 三国志の歴史的背景: ゲームは中国の三国時代を再現しており、プレイヤーは曹操、劉備、孫権などの有名な武将を操作できます。
2. 戦略: プレイヤーは領土を拡大し様々な戦略を駆使します。
3. シリーズ展開: 「ナムコ三国志」はいくつかのエディションやシリーズが存在しさまざまなプラットフォームで楽しむことができます。
このゲームは三国志のファンや戦略ゲーム愛好者にとって魅力的な体験を提供し歴史的な出来事と戦略的なプレイを組み合わせています。
今回から土日限定の深夜にこっそりナムコの三国志プレイします(笑)
劉備軍で統一を目指し1年単位でプレイしていきます。
ナムコの三国志は1988年7月29日にナムコから発売されたファミリーコンピュータ用シミュレーションゲームです。
それではどうぞ(^_^)/
今回は劉備で統一を狙うので
最初の質問を全部ハイで答えていくと
劉備を選べます。
なぜこのような方式にしたのか(^^;笑
200年1月から始まります。
まずは劉備軍の人材から見ていきます。
シンヤには
リュウビと
チョウウンが。
ケイシュウには
カンウと
ソンカンが。
ショウヨウには
チョウヒと
ビジクが居ました。全ヵ所
猛将が揃ってますね♪
1月はとりあえず全ヵ所で情報集めで人材を探しに行かせます。
1行動するのに命令書が1枚必要で現在は3枚の命令書が使えます。
2月に確認すると
シンヤでは金脈を発見して290ゲット♪
ケイシュウでは武将を発見
シュウソウでした。
能力見てみると
中々強いじゃないですか♪
ショウヨウではユビワを見つけてきました。
ユビワはどうするのかなと思い調べてみたら質屋に売れるみたいです。
他にも武将が居そうなので
今武将を発見したケイシュウは開発をして
あとの2ヶ所はもう一度情報集めに行かせました。
3月になりシンヤでは
リュウホウを発見。
見てみると
まずまずの人材ですね。
ショウヨウでも人材を発見したみたいですが
お金いるんかい(^^;
しょうがないので金69渡すと
ブンペイが来てくれました。
見てみると
能力高いですが忠誠が少し低いですね(^^;
4月にはお金が入る時期なので
全ヵ所で開発しました。
4月になり
お金が増えました♪
シンヤでは能力が中途半端なリュウビの知力を上げたいので
学問所に行かせて知力を上げました。
ケイシュウでは開発をして
ショウヨウでもビジクの知力を上げる為に学問所に行かせました。
5月になり同じように
リュウビと
ビジクに学問所へ行かせて
ケイシュウは開発してもらいました。
ケイシュウでも知力上げしたいのですがここには学問所がありません(>_<)
落ち着いたら学問所のある所へ移動させて勉強させます。
このゲーム知力が大事みたいなので。
6月になり能力を確認してみると
劉備の知力が86になり
ビジクは84になってました。
能力は80以上は上げれないみたいで80超えた時点で終わります。
知力も上げたので開発が効率よくできるので6月
7月
8月
9月と開発をしました。
これで少し国が育ち
10月の収入で資金が増えたので
全ヵ所で兵士を雇いました。
いつ攻めて来られても大丈夫なように。
あとは今は特にする事もないので11月12月と開発して
国造りをしました。
何をするにもお金が必要ですからね(笑)
これで200年1年の様子を終わります。
今回は人材集めと開発の1年でしたね。
次回は201年の1年の様子を紹介したいと思います。
200年の詳しい様子は動画にもなってるのでよかったら見てみてくださいm(__)m
それではまた次回に(^_^)/
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